Наблюдаемость
USE на Linux: CPU, память, диск, сеть и PSI
Webhook-воркер Stripe завис на 11 минут в 2024 году. Дашборды free-RAM показывали достаточно свободной памяти. Реальная причина — memory pressure ядра на уровне 90%: ядро трэшило reclaim. PSI поймал следующий инцидент за 30 секунд. Дашборды free-RAM по-прежнему ничего не показывали.
USE-чек-лист ресурсов для Linux
Оригинальный USE-чек-лист Brendan Gregg для Linux охватывает около 30 ресурсов × 3 ячейки U/S/E. В связке node_exporter + Prometheus ключевые из них:
| Ресурс | Метрика utilization | Метрика saturation | Метрика error |
|---|---|---|---|
| CPU | node_cpu_seconds_total (вычесть mode=idle) | node_pressure_cpu_waiting_seconds_total (PSI) или столбец r vmstat | MCE-ошибки (редко) |
| Память | 1 - node_memory_MemAvailable / node_memory_MemTotal | node_pressure_memory_waiting_seconds_total (PSI) или vmstat si/so | ECC-ошибки, node_memory_HardwareCorrupted |
| Диск I/O | node_disk_io_time_seconds_total rate (%util) | node_disk_io_time_weighted_seconds_total (глубина очереди) + PSI io | node_disk_read_errors_total, EIO |
| Сеть | node_network_transmit_bytes_total / скорость линка | node_network_transmit_drop_total, TCP retransmit | node_network_receive_errs_total, CRC-ошибки |
PSI: Pressure Stall Information
PSI смержен в Linux 4.20 (декабрь 2018) Johannes Weiner из Facebook, устранив давний пробел в наблюдаемости: до PSI saturation приходилось выводить из load average, столбца r vmstat и iowait — ни один из них не масштабируется корректно на много ядер и не фиксирует кратковременное насыщение.
PSI публикует по /proc/pressure/{cpu,memory,io} шестизначный отчёт для каждого ресурса:
some avg10=5.20 avg60=3.11 avg300=1.02 total=1234567
full avg10=0.00 avg60=0.00 avg300=0.00 total=0- some: хотя бы одна задача была заблокирована ожиданием этого ресурса, усреднено за 10 с / 60 с / 300 с.
- full: все не-idle задачи были заблокированы. Это критический сигнал — если
full > 0для памяти или I/O более 10 секунд, у тебя почти наверняка кризис, даже если free-RAM выглядит нормально (ядро трэшит reclaim).
Накладные расходы PSI: меньше 1% (счётчики на стороне ядра, без per-task трассировки).
node_exporter публикует PSI как node_pressure_cpu_waiting_seconds_total, node_pressure_memory_waiting_seconds_total и node_pressure_io_waiting_seconds_total.
Почему PSI лучше load average
Load average смешивает runnable- и uninterruptible-задачи, странно масштабируется при разном числе ядер и является 1-минутным экспоненциальным скользящим средним — кратковременный CPU-кризис на 5 секунд почти не отражается. На 64-ядерном хосте load average 10 — норма; на 2-ядерном — катастрофа. PSI нормализует по wall-clock времени и не зависит от числа ядер.
Рекомендуемые production-пороги для алертов:
rate(node_pressure_cpu_waiting_seconds_total[5m]) > 0.1(10% времени заблокировано на CPU) → warningrate(node_pressure_memory_stalled_seconds_total[5m]) > 0в течение 10 мин → memory crunch, page немедленноrate(node_pressure_io_stalled_seconds_total[5m]) > 0в течение 5 мин → I/O crunch
Kubernetes 1.27+ использует PSI внутри для решений об эвикции по той же причине.
Как выглядят USE-сигналы при сбоях
CPU-bound нагрузка: Utilization приближается к 100%, saturation (длина run-queue) растёт выше числа ядер. Это верный сигнал того, что scale out поможет. CPU на запрос остаётся стабильным — это объём, не регрессия.
Утечка памяти: Utilization растёт медленно, si/so (swap-in / swap-out) в конечном счёте становятся ненулевыми. PSI memory full переходит с 0 в ненулевое — ядро трэшит reclaim для освобождения страниц.
Disk-bound нагрузка: %util близко к 100% на одном или нескольких дисках, глубина очереди растёт, PSI io some увеличивается. Именно это убило воркер Stripe выше — видно в PSI, невидимо в free-RAM.
Network-bound: TCP retransmit растут (node_netstat_Tcp_RetransSegs), NIC-дропы растут, пропускная способность у максимума линка.
Почему это работает
Почему PSI memory full срабатывает даже при видимо достаточной RAM? Потому что система reclaim ядра работает в фоне, чтобы поддерживать резерв свободных страниц, и когда reclaim не успевает за аллокациями, он начинает блокировать задачи-аллокаторы. Это проявляется как PSI memory full — задачи заблокированы ожиданием освобождения страниц ядром — пока MemAvailable ещё показывает сотни мегабайт. Метрика free-RAM измеряет то, что доступно прямо сейчас; PSI измеряет, что ядру пришлось сделать, чтобы это обеспечить.
Utilization CPU пода — 40%, но реальные пользовательские запросы испытывают задержки. Какой PSI-сигнал подтверждает, что CPU действительно вызывает stall?
PSI memory 'full' ненулевой в течение 15 секунд. Что это означает, если MemAvailable показывает 500 МБ свободных?
- 01Что означает разница PSI 'some' и 'full', и что серьёзнее?
- 02Почему PSI cpu some > 20% — лучший алерт, чем CPU utilization > 80%?
- 03Назови четыре Linux-ресурса из USE-чек-листа и по одной node_exporter-метрике saturation для каждого.
Метод USE на Linux охватывает четыре основные группы ресурсов: CPU, память, диск I/O и сеть — каждый с метрикой utilization (средняя занятость%), метрикой saturation (глубина очереди или время stall) и метрикой error (ECC, EIO, NIC-дропы). До ядра 4.20 saturation приходилось выводить из load average и столбцов vmstat, которые плохо масштабируются. Linux Pressure Stall Information (PSI), введённый Johannes Weiner из Facebook и смерженный в декабре 2018, публикует по /proc/pressure/{cpu,memory,io} долю wall-clock времени, в течение которой задачи были заблокированы на каждом ресурсе. PSI some означает, что хотя бы одна задача была заблокирована; PSI full означает, что все не-idle задачи были заблокированы — если full ненулевой более 10 секунд для памяти или I/O, у тебя кризис, даже если free-RAM выглядит нормально. node_exporter публикует PSI как метрики node_pressure_*; алертинг по их rate — современная замена порогам load average.
встречается в167
- Путь запроса: семь остановок от сокета до ответаjunior
- Accept и парсинг: от очереди ядра до типизированного запросаmiddle
- Маршрутизация и middleware: что выполняется и в каком порядкеmiddle
- Обработчик и ответ: от бизнес-логики до байтов на проводеmiddle
- Стриминг и backpressure: когда клиент читает медленнее, чем вы пишетеsenior
- Таймауты и хвостовая задержка: бюджеты, дедлайны и ловушка fan-outsenior
- Middleware и DI: два паттерна, формирующие любой backendjunior
- Пишем middleware: сигнатуры, next() и три модели фреймворковmiddle
- Инверсия управления: как зависимости добираются до классаmiddle
- Скоупы и время жизни DI: singleton, request, transientmiddle
- DI как шов для тестов: фейки, моки и граница, которая важнаsenior
- DI-контейнеры в продакшене: графы разрешения, циклы и когда не стоитsenior
- Блокирующий vs неблокирующий I/O: два способа ждатьjunior
- Event loop: один поток, упорядоченные фазыmiddle
- Что блокирует цикл: CPU-работа и синхронные вызовыmiddle
- Вынос CPU-работы: worker threads и пул libuvmiddle
- Backpressure и ограниченная конкурентностьsenior
- Пропускная способность под нагрузкой: хвостовая задержка и насыщениеsenior
- Зачем пул: цена создания соединенияjunior
- Размер пула: почему больше не значит быстрееmiddle
- Взятие и таймауты: очередь ожидания — настоящий дроссель задержкиmiddle
- Стратегии retry: backoff, jitter и thundering herdmiddle
- Наблюдаемость, production-инциденты и дизайн для глобального масштабаsenior
- Задачи, микрозадачи и scheduler.yield()middle
- Точность таймеров, троттлинг и фоновая работаmiddle
- Event loop Node.js: фазы, nextTick и задержка циклаsenior
- Стратегии рендеринга: SSG, SSR, ISR, streaming и гидратацияjunior
- SSG, SSR, ISR, streaming и RSC — как работает каждая стратегияmiddle
- Цена гидратации: selective, progressive, острова, resumabilitymiddle
- Core Web Vitals: что измеряют LCP, INP и CLSjunior
- LCP: четыре фазы, одна доминирующая стоимостьmiddle
- INP: input delay, processing, presentationmiddle
- Lab vs field: почему они расходятся и как использовать каждыйmiddle
- Трейдоффы метрик, RUM-атрибуция и цикл CI+полеsenior
- Общая картина: от URL до LCP до INP как эстафетаjunior
- Восемь слоёв трассировки: от service worker до второй навигацииmiddle
- Пять канонических поломок: где производство стабильно ломаетсяsenior
- Метод трёх треков: чтение трасс и построение системы мониторингаsenior
- Что такое индекс и как он ускоряет запросыjunior
- Leading-column rule: почему порядок столбцов в composite-индексе важенmiddle
- Partial, expression и covering-индексыmiddle
- Типы индексов: GIN, GiST, BRIN, Hash, Bloom и HOT-обновленияmiddle
- Index-only scan, Visibility Map и INCLUDEsenior
- Типичные сбои в продакшне и аудит индексовsenior
- Упражнение по проектированию индексов: стратегия полнотекстового поискаsenior
- EXPLAIN и планы выполнения: что решает планировщик и почемуjunior
- Типы сканирования: Seq, Index, Bitmap, Index-Onlymiddle
- Алгоритмы соединения и каскад ошибок оценки строкmiddle
- pg_statistic, ANALYZE и производственная наблюдаемостьmiddle
- Расширенная статистика: исправление ошибок оценки для коррелированных колонокsenior
- Кеш планов, настройка константных стоимостей и внутренности планировщикаsenior
- Производственные режимы отказа и стабильность плановsenior
- Connection pool: зачем амортизировать стоимость backend Postgresjunior
- Режимы PgBouncer: session, transaction и statementmiddle
- Размер пула: формула (ядра × 2) + шпинделей и двухуровневый стекmiddle
- Исчерпание пула и idle-in-transaction: сценарий отказа в 3 ночиmiddle
- Миграция на transaction mode: план развёртывания и prepared statements в PgBouncer 1.21middle
- Процессная модель Postgres и почему увеличение max_connections снижает производительностьsenior
- Ландшафт пулеров 2026, serverless connection storms и полная таксономия отказовsenior
- ADD COLUMN: мгновенно в PG 11+ против перезаписи в старом Postgresjunior
- Режим отказа очереди блокировок: почему мгновенный DDL может заморозить базуmiddle
- Безопасные DDL-паттерны: NOT VALID, CONCURRENTLY и исправления небезопасных операцийmiddle
- Таксономия сбоев миграций и дисциплина продакшнаsenior
- Выбор ключа шарда: стратегии hash, range, list и directorymiddle
- Ко-локация и Citus: инвариант, делающий шардирование пригодным к использованиюmiddle
- Режим отказа hot shard: обнаружение, изоляция и долгосрочная политикаmiddle
- Онлайн-решардинг, 2PC и операционная стоимость шардированияsenior
- Семь актов: от CREATE TABLE до Citusjunior
- Акты 1–3 в глубину: схема, индексы и статистика планировщикаmiddle
- Акты 4–6 в глубину: MVCC bloat, connection pooling и безопасные миграцииmiddle
- Акт 7 в глубину: шардинг, co-location и семиуровневый каскад трейдоффовmiddle
- Наблюдаемость, антипаттерны и производственный триажsenior
- Биты в проводеjunior
- Математика задержкиmiddle
- Bufferbloat и перегрузкаsenior
- Граница физического уровняsenior
- Номера последовательности и состояние соединенияmiddle
- Управление потоком и перегрузкойmiddle
- BBR, производственная наблюдаемость и за пределами TCPsenior
- CDN: контент по соседствуjunior
- Anycast и GeoDNS: маршрутизация к ближайшему edgemiddle
- Многоуровневый кеш и Cache-Controlmiddle
- Заголовок Vary и cache keysmiddle
- Stale-while-revalidate и cache stampedesenior
- Edge workers и edge-side compositionsenior
- CDN: операции и observabilitysenior
- WebSocket: HTTP-апгрейд до постоянного соединенияjunior
- WebSocket vs SSE vs long-polling: выбор правильного транспортаmiddle
- Backpressure в WebSocket: когда клиенты не успеваютmiddle
- Реконнект: jittered backoff, thundering herd, восстановление сообщенийsenior
- WebSocket в масштабе: HTTP/2 мультиплексирование, permessage-deflate, C10Msenior
- WebSocket в production: прокси, безопасность и распределённая архитектураsenior
- Что делают обратные проксиjunior
- Алгоритмы балансировки: от round-robin до power-of-two-choicesmiddle
- L4 vs L7 балансировка и сохранение IP клиентаmiddle
- Health checks, connection draining и slow startmiddle
- Retry-бури, circuit breakers и load sheddingsenior
- Устойчивая архитектура LB: anycast, zone-aware маршрутизация и observabilitysenior
- Почему QUIC, а не TCP+TLSjunior
- QUIC-потоки и head-of-line blockingjunior
- Объединённое рукопожатие и 1-RTTmiddle
- Connection ID и миграция сетиmiddle
- Обнаружение потерь и управление перегрузкойmiddle
- Возобновление 0-RTT и шифрование пакетовsenior
- Развёртывание и стоимость CPUsenior
- DDoS: что это и почему работаетjunior
- Атаки усиления и истощение состоянияmiddle
- Ограничение скорости: алгоритмы и архитектураmiddle
- WAF, межсетевые экраны, mTLS и HSTSmiddle
- Отравление DNS-кэша и BGP-перехватsenior
- Эшелонированная защита и экономика атакsenior
- Двенадцать слоёв: один URL, семь действующих лицjunior
- DNS, TCP, TLS по очереди: куда уходят миллисекундыmiddle
- Критический путь рендеринга и Core Web Vitalsmiddle
- Перехват прокси и шлюзы безопасности: rate limiter, WAF, mTLSmiddle
- Альтернативные пути: QUIC 0-RTT, WebSocket upgrade, миграция соединенияmiddle
- Наблюдаемость: распределённые трейсы, USE/RED и семплированиеsenior
- Устойчивость: каскадные повторы, circuit breakers и error budgetsenior
- Сначала профиль: измерь куда реально уходит времяjunior
- Закон Амдала и self-time: потолок любого ускорения, которое ты можешь выпуститьmiddle
- Измерительный цикл: микробенч, макробенч, prod-профиль, эффект наблюдателяmiddle
- Чтение флейм-графов: формы, профайлеры по языкам и 60-секундный сканmiddle
- Статистические baseline''''ы: почему один запуск — не измерениеmiddle
- История профайлеров и ловушки микробенчей: от Кнута до GWPsenior
- Hardware counters, профили холодного старта и безопасность профилейsenior
- Непрерывное профилирование в масштабе: затраты, CI-гейты, корреляция с трейсами и антипаттерныsenior
- Что делает путь горячим: симптом против причиныjunior
- Пять форм hotspot''''а: CPU, аллокации, кэш, лок, syscallmiddle
- Чтение parent и child chains: где применять правкуmiddle
- JIT deopt, цикл fix-and-verify и PR-time профилированиеmiddle
- Аппаратные счётчики и Intel TMA: диагностика подкатегорийsenior
- False sharing и горячие пути нативных мостовsenior
- Горячие пути в production: безопасность, хвостовая латентность и происхождение инструментовsenior
- Иерархия памяти: почему расстояние важнее числа операцийjunior
- Row-major vs column-major: порядок доступа и разрыв в 9xjunior
- Branch prediction: 10–30 циклов штрафа за неожиданный ifmiddle
- Hardware prefetcher, TLB и memory-level parallelismsenior
- Основы GC: за что рантайм берёт налогjunior
- Алгоритмы GC: поколенческая гипотеза, concurrent marking и write barriermiddle
- GC tradeoffs: пауза, throughput, память и давление аллокацийmiddle
- Настройка GC: пейсинг, форма кучи и наблюдаемость аллокацийmiddle
- Внутреннее устройство GC: tri-color инвариант, write barriers и глубокое погружение в рантаймыsenior
- GC в production: наблюдаемость, безопасность, edge cases и управление флотомsenior
- N+1: одна логическая операция, много round-trip''''овjunior
- Семейства фиксов: JOIN, IN, preload и DataLoadermiddle
- Обнаружение N+1: query logs, APM traces и CI gatesmiddle
- DataLoader: батчинг по дереву резолверовmiddle
- Кросс-протокольный N+1: HTTP fan-out и Redis MGETmiddle
- N+1 в масштабе: исчерпание пула, изменения планов и денормализацияsenior
- Batching: амортизируй фиксированную цену каждой операцииjunior
- Окно батчинга: размер и время ожиданияmiddle
- Batching в Kafka и Postgresmiddle
- io_uring и наблюдаемость пакетированияmiddle
- От Nagle до io_uring: эволюция пакетированияmiddle
- Backpressure, изоляция сбоев и безопасность батчей в продакшенеsenior
- Что на самом деле стоит bundle: download, parse, compile, executejunior
- Core Web Vitals: LCP, INP и CLSmiddle
- Code splitting: route-level, component-level, vendor splittingmiddle
- Tree shaking и compression: удаляем то, что не используемmiddle
- Third-party scripts: тихий убийца бюджетаmiddle
- CI enforcement и RUM: делаем бюджеты рабочимиmiddle
- V8 JIT-пайплайн, HTTP-приоритеты и безопасность bundlesenior
- Цикл performance: дисциплина, а не проектjunior
- Классификация и исправление: сопоставление family bottleneck с методамиmiddle
- Observability-стек и CI gates: ловить регрессии до выпускаmiddle
- От инцидента к enforcement: SLO burn до верифицированного исправления за 35 минутmiddle
- Культура, экономика и масштаб performancesenior