awesome-everything EN
↑ Обратно к восхождению

Архитектура фронтенда

Собираем вместе: тест на свободное припоминание

Суть Промпты на свободное припоминание по всему треку фронтенда — state, fetch, токены, монорепо, splitting и каскад. Ответьте по памяти, затем откройте модельный ответ.
Высота — путь к senior
НольJuniorMiddleSenior
Ты на senior-высоте — в орбите
◷ 13 min

Припоминание побеждает перечитывание. Каждый промпт охватывает сразу несколько юнитов — ответьте на него полностью по памяти, прежде чем открывать модельный ответ, потому что восстановление связи между слоями — ровно тот senior-навык, который проверяет этот капстоун.

Цель

Восстановить весь трек как один каскад — почему state shape лежит в основании, как граф fetch владеет LCP, что даёт семантический слой токенов, почему границы — множитель времени сборки и как ревьюить всё это в порядке стоимости отказа.

Вспомните перед уходом
  1. 01
    Почему senior ревьюит фронтенд снизу вверх по стоимости отказа, а не сверху вниз по структуре файлов, и какие слои самые дорогие против самых дешёвых в ошибке?
  2. 02
    Дашборд тормозит на каждом нажатии, команда хочет применить code-splitting к графикам. Пройдите путь поиска реального слоя и почему их фикс провалится.
  3. 03
    Как слой data fetching решает LCP и что превращает медленную страницу в быструю?
  4. 04
    Объясните трёхслойную структуру токенов и что даёт каждый слой, когда прилетает ребрендинг или тёмная тема.
  5. 05
    Почему границы монорепо — это множитель времени сборки и какие два рычага сильнее всего режут время CI?
  6. 06
    Когда code-splitting — правильный инструмент, а когда неправильный, и как splitting и build pipeline связаны со слоями ниже них?
Итог

Если вы смогли восстановить каждый ответ по памяти, у вас в руках хребет трека: state shape задаёт радиус поражения ре-рендера, граф fetch владеет LCP, слой токенов primitive-to-semantic делает ребрендинг сменой значения, чистые границы монорепо плюс affected-only выполнение и remote cache — множитель времени сборки, а code splitting и pipeline — самые дешёвые слои, чинимые последними. Повторяющийся ход — прочитать симптом, спуститься к самому нижнему слою, которому он принадлежит, и чинить там — никогда не патч на слой выше причины.

Продолжить восхождение ↑Собираем вместе: чтение кода
хоткеи развернуть
поиск
K
пред. пьеса
k
след. пьеса
j
тиры
t
это меню
?
sources4
expand
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04

Trademarks belong to their respective owners. Editorial reference only.