awesome-everything EN
↑ Обратно к восхождению

Архитектура фронтенда

Design-токены: обзор на припоминание

Суть Промпты на свободное припоминание по всему юниту. Сначала ответьте своими словами, затем раскройте модельный ответ и сравните.
Высота — путь к senior
НольJuniorMiddleSenior
Ты на senior-высоте — в орбите
◷ 13 min

Припоминание сильнее перечитывания. На каждый промпт скажите или запишите полный ответ по памяти, прежде чем открыть модельный — именно усилие припоминания закрепляет материал.

Цель

Восстановите хребет юнита — что именно называет токен, зачем нужны три тира, как работают тематизация и пайплайн и как возвращается drift — не заглядывая в урок.

Вспомните перед уходом
  1. 01
    Что на самом деле называет design token и почему алиасинг hex в имя сам по себе недостаточен?
  2. 02
    Опишите три тира и укажите, на какой из них компоненту разрешено ссылаться.
  3. 03
    Как dark mode перекрашивает все компоненты в вебе без JavaScript?
  4. 04
    Как один токен оказывается корректным на web, iOS и Android без копирования значений руками?
  5. 05
    Команда выкатывает токены, а через недели захардкоженный hex снова появляется в новых компонентах. Почему и в чём устойчивый фикс?
  6. 06
    Когда три тира и полный пайплайн оправданы, а когда это over-engineering?
Итог

Если вы смогли восстановить каждый ответ по памяти, у вас есть хребет юнита: токен называет решение, чтобы intent жил в одном месте; три тира существуют, чтобы компоненты ссылались на смысл, а не на палитру; каскад бесплатно тематизирует dark mode, когда компоненты читают semantic; один DTCG-источник генерирует корректные платформенные выходы через transforms; drift возвращается без lint-гейта; и тиры с пайплайном размеряются под число таргетов, которые вы реально поставляете.

Продолжить восхождение ↑Design-токены: чтение кода и конфигов
хоткеи развернуть
поиск
K
пред. пьеса
k
след. пьеса
j
тиры
t
это меню
?
sources2
expand
  1. 01
  2. 02

Trademarks belong to their respective owners. Editorial reference only.