awesome-everything EN
↑ Обратно к восхождению

Data engineering

ELT vs ETL: тест на свободное припоминание

Суть Промпты на свободное припоминание по юниту ELT vs ETL. Сначала ответь своими словами, потом раскрой модельный ответ и сравни.
Высота — путь к senior
НольJuniorMiddleSenior
Ты на senior-высоте — в орбите
◷ 14 min

Припоминание сильнее перечитывания. На каждый промпт скажи или напиши полный ответ по памяти, прежде чем открыть модельный, — именно усилие припоминания закрепляет рассуждения о пайплайне.

Цель

Восстанови хребет юнита, не подглядывая: почему индустрия перешла, что покупает реплейабельность, контракт medallion, куда уехала стоимость, и два свойства — инкрементальность и идемпотентность, — которые держат пайплайн warehouse дешёвым и корректным.

Вспомните перед уходом
  1. 01
    Объясни, почему индустрия перешла от ETL к ELT и что ты отдал в обмен.
  2. 02
    Что такое реплейабельность и почему это самая глубокая причина, по которой ELT стал дефолтом, — глубже цены?
  3. 03
    Опиши medallion-архитектуру и тот единственный контракт, что держит её здоровой.
  4. 04
    Куда уехала стоимость, когда индустрия перешла на ELT, и какая одна самая дорогая ошибка?
  5. 05
    Что значит, что загрузка идемпотентна, почему загрузки в warehouse обязаны быть идемпотентными и как этого добиться в dbt?
  6. 06
    Как безопасно прогнать 90-дневный backfill после фикса бага трансформа и почему microbatch-модели — правильный инструмент?
Итог

Если ты смог восстановить каждый ответ по памяти — ты держишь хребет юнита: разделённые storage/compute включили переход; реплейабельность (а не цена) — его самый глубокий выигрыш; контракт medallion — неизменный bronze, трансформируй вперёд — делает реплей надёжным; стоимость уехала на тарифицируемый warehouse, поэтому идёшь инкрементально по умолчанию; каждая загрузка обязана быть идемпотентной (merge по unique_key), потому что загрузчики повторяют; а microbatch превращает долгий backfill в перезапускаемые, независимые, идемпотентные единицы.

Продолжить восхождение ↑ELT vs ETL: чтение моделей и конфигов
хоткеи развернуть
поиск
K
пред. пьеса
k
след. пьеса
j
тиры
t
это меню
?
sources2
expand
  1. 01
  2. 02

Trademarks belong to their respective owners. Editorial reference only.