awesome-everything EN
↑ Обратно к восхождению

Браузер и фронтенд-рантайм

Hydration mismatch: причины, обнаружение и правило детерминизма

Суть Как работает контракт гидратации, что его нарушает, как React восстанавливается и какое правило детерминизма предотвращает CLS и повторный рендер в продакшне.
Высота — путь к senior
НольJuniorMiddleSenior
Ты на senior-высоте — в орбите
◷ 18 min

Компонент приветствия отображает “Доброе утро” или “Добрый вечер” в зависимости от часа. В режиме разработки всё работает. В продакшне пользователи видят мигание: текст меняется в момент загрузки страницы, и layout смещается на 0.14. В консоли браузера: “Text content did not match. Server: ‘Добрый вечер’ Client: ‘Доброе утро’.” Причина — нарушенный контракт под названием hydration mismatch.

Механизм, точно. Гидратация — это контракт: DOM, который клиент создаёт при первом рендере, должен быть структурно идентичен DOM, сериализованному сервером в HTML. React обходит серверный DOM и виртуальное дерево клиента синхронно, усваивая каждый узел. Когда узел не совпадает — разный текст, разные атрибуты, другой элемент, лишний или отсутствующий дочерний элемент — контракт нарушен. Восстановление React: логирует ошибку несоответствия и для затронутого поддерева выбрасывает серверный HTML и рендерит его на клиенте с нуля. Этот recovery render — видимый симптом: мигание изменённого контента и layout shift, который спайкует CLS.

Распространённые причины — все виды недетерминизма между двумя средами: Date.now(), Math.random(), чтение window/document/localStorage во время рендера (undefined на сервере), форматирование Intl в зависимости от локали или timezone, ветки typeof window и расширения браузера, мутирующие DOM до гидратации React.

Правило детерминизма. Лекарство — сделать первый клиентский рендер чистой функцией тех же входных данных, что были у сервера. Любое значение, которое может отличаться между сервером и клиентом, не должно присутствовать во время рендера — оно откладывается в useEffect, который запускается после гидратации, или скрывается за флагом useState(false) “mounted”, переключаемым в эффекте, чтобы и серверный рендер, и первый клиентский рендер выдавали placeholder, и только более поздний рендер вводил клиент-специфичное значение.

Hydration mismatch: что ломается и как

Источник недетерминизма
Почему несоответствие
Исправление
new Date() / Date.now()
Сервер и клиент запускаются в разные моменты
Отложить в useEffect; рендерить null или значение сервера первым
Math.random()
Разные случайные значения при каждом запуске
Генерировать на сервере, передавать как сериализованный пrop
window / localStorage
undefined на сервере, объект на клиенте
Проверка typeof window отложена в эффект
Intl / timezone
Timezone сервера отличается от timezone пользователя
Передавать timezone явно; форматировать на сервере
Мутация DOM расширением браузера
Расширение добавляет/удаляет узлы до гидратации
suppressHydrationWarning на затронутых узлах

Ловушка несоответствия данных. То же ограничение применяется к данным. Если сервер рендерит из одного снимка ответа API, а клиент перезапрашивает более новый до гидратации, деревья расходятся — hydration mismatch, вызванный данными, а не временем или локалью. Исправление: данные сервера должны быть встроены в HTML и повторно использованы клиентом для первого рендера. Именно это делают фреймворки с dehydrated query cache (React Query, Apollo, SWR): сериализуют данные сервера в HTML, реgидрируют их на клиенте, рендерят первый проход из этого кэша, и только потом разрешают свежие запросы.

Сериализация данных и dehydrated cache. Размер встроенного dehydrated cache имеет значение. Очень большой ответ API, сериализованный в HTML, раздувает документ и время парсинга. Иногда правильный компромисс — встроить минимум для above-the-fold контента и перезапросить остальное после гидратации, смирившись с одним дополнительным фоновым запросом ради небольшого документа.

Граничные случаи

Размер встроенного dehydrated cache важен. Очень большой ответ API, сериализованный в HTML, раздувает документ и время его парсинга — иногда правильный компромисс — встроить минимум для above-the-fold контента и перезапросить остальное после гидратации, смирившись с одним дополнительным фоновым запросом ради небольшого документа.

Внутренности streaming SSR. renderToPipeableStream рендерит дерево depth-first и сбрасывает оболочку (shell) — всё вне любых ожидающих Suspense-границ — как только она готова. Для каждой Suspense-границы, данные которой ещё не разрешились, сервер эмитирует fallback inline и держит соединение открытым. Когда данные границы разрешаются, сервер рендерит настоящий контент этой границы и записывает его как чанк: скрытый <div> с контентом плюс крошечный inline <script>, перемещающий его в нужный слот и удаляющий fallback. Браузер, парсящий HTML прогрессивно, выполняет этот скрипт в момент прибытия чанка. Границы стримятся в порядке завершения, а не порядке документа — быстрый виджет внизу страницы может прийти до медленного виджета выше.

Streaming и гидратация переплетаются. По мере того как HTML каждой Suspense-границы поступает потоком, React на клиенте может гидрировать эту границу независимо — не ожидая всего документа. Если пользователь взаимодействует с уже поступившей, но ещё не гидрированной границей, React записывает событие, приоритизирует гидрирование этой границы первой, затем воспроизводит событие. Импликация для senior-разработчика: расположение Suspense-границ — это решение о производительности, а не только о состояниях ошибки/загрузки. Граница вокруг медленного виджета ниже fold позволяет остальной части страницы стримиться и гидрироваться без ожидания; без границы этот виджет блокирует весь документ.

Найди ошибку
log
Warning: Text content did not match.
Server: "Добрый вечер" Client: "Доброе утро"
  at Greeting (greeting.tsx:6)
  at Header
  at App

Warning: An error occurred during hydration. The server HTML
was replaced with client content in <div id="greeting">.

[CLS] layout shift: 0.14  (source: #greeting subtree)

Компонент Greeting рендерит 'Доброе утро' или 'Добрый вечер' в зависимости от часа. При гидратации возникает несоответствие и CLS 0.14. Почему несоответствие, и каково правильное исправление?

Устранение hydration mismatch из клиент-специфичного значения

1/3
Проследи
1/4

Серверно-рендеренная страница показывает в консоли предупреждение 'Text content did not match. Server: 14:32 Client: 14:33' и временная метка кратко мигает при загрузке. Что произошло и как исправить?

1
Step 1 of 4
Компонент рендерит текущее время напрямую — сервер отрендерил его в одну секунду, клиент гидрировал секундой позже, поэтому два рендера не согласуются, и React перерендерил поддерево
2
Locked
Часы сервера неверны
3
Locked
CDN закэшировал устаревшую страницу
4
Locked
JavaScript bundle повреждён
Викторина

Почему RSC и SSR описываются как ортогональные, а не конкурирующие?

Вспомните перед уходом
  1. 01
    Что такое hydration mismatch и каковы три наиболее частые причины?
  2. 02
    Почему данные ответа API сервера должны быть встроены в HTML для первого клиентского рендера?
  3. 03
    Как размещение Suspense-границы вокруг медленного виджета влияет на streaming и гидратацию?
Итог

Гидратация — это контракт: React обходит серверный DOM и виртуальное дерево клиента синхронно, усваивая каждый узел. Когда любой узел не совпадает — потому что компонент читал Date.now(), Math.random(), window или локаль-зависимый формат во время рендера — React отбрасывает затронутое поддерево и перерендерит его на клиенте. Видимые симптомы — мигание контента и спайк CLS. Правило детерминизма: первый клиентский рендер должен быть чистой функцией тех же входных данных, что были у сервера. Клиент-специфичные значения перемещаются в useEffect, чтобы оба окружения производили идентичный DOM при первом проходе. То же ограничение применяется к данным: снимок запроса сервера должен быть встроен в HTML (dehydrated cache), чтобы первый клиентский проход использовал те же данные без перезапроса. Streaming SSR с renderToPipeableStream отправляет оболочку немедленно и стримит Suspense-границы по мере разрешения их данных — размещение границ определяет, какой контент платит какую latency, делая это решением о производительности, а не только о состоянии загрузки.

Связанные уроки
встречается в143
Продолжить восхождение ↑RSC, стратегия на маршрут и production-наблюдаемость
хоткеи развернуть
поиск
K
пред. пьеса
k
след. пьеса
j
тиры
t
это меню
?
sources4
expand
  1. 01
  2. 02
  3. 03
  4. 04

Trademarks belong to their respective owners. Editorial reference only.