awesome-everything EN
↑ Обратно к восхождению

AI / LLM

Сборка LLM-приложений: тест на воспроизведение

Суть Промпты на свободное воспроизведение поперёк всего трека AI/LLM. Сначала ответь по памяти, затем открой модельный ответ и сверься на швах между слоями.
Высота — путь к senior
НольJuniorMiddleSenior
Ты на senior-высоте — в орбите
◷ 14 min

Воспроизведение бьёт перечитывание. На каждый промпт восстанови полный ответ по памяти — поперёк всего трека, а не одного слоя — прежде чем открыть модельный. Усилие воспоминания и закрепляет рассуждение на уровне швов.

Цель

Восстанови хребет трека: как caching, RAG, streaming, tool calls, agent loop и evals собираются вместе — и где каждая пара корректных слоёв ломается на шве.

Вспомните перед уходом
  1. 01
    Почему у RAG-ассистента с длинным статическим system-промптом cache hit rate в проде может быть почти нулевым и как это починить?
  2. 02
    Почему стримящийся ход — это конечный автомат, а не труба токенов, и что будет, если это игнорировать?
  3. 03
    Почему token-бюджетные алерты — не то же, что enforcement бюджета для агента, и как выглядит enforcement?
  4. 04
    Почему зелёный офлайн eval-набор всё равно пропускает регрессию retrieval и как закрыть пробел?
  5. 05
    Сформулируй тезис «баг живёт в шве» и как он меняет дебаг собранного LLM-приложения.
  6. 06
    Пройди порядок, в котором ты дебажил бы собранный ассистент, у которого после выката утроилась стоимость и ответы кажутся медленнее.
Итог

Если смог восстановить каждый ответ по памяти, ты держишь хребет трека: caching — это байт-в-байт prefix match, поэтому динамический RAG-контекст — за брейкпойнтом; стрим — конечный автомат, где tool_use это переход, а каждый id должен быть спарен; agent loop’ам нужны enforced step/dollar-капы, а не алерты; evals обязаны гонять живой retrieval-путь, иначе регрессии retrieval уезжают зелёными. И мета-урок над всем: баг живёт в шве — трассируй один реальный запрос насквозь и моделируй весь поток.

Продолжить восхождение ↑Сборка LLM-приложений: чтение кода и трейсов
хоткеи развернуть
поиск
K
пред. пьеса
k
след. пьеса
j
тиры
t
это меню
?
sources3
expand
  1. 01
  2. 02
  3. 03

Trademarks belong to their respective owners. Editorial reference only.